Màn hình LCD 16×2 I2C với arduino – Hướng dẫn lập trình

Arduino là một nền tảng lập trình phổ biến và dễ tiếp cận, đặc biệt là với những người mới bắt đầu học lập trình. Trong bài viết này, chúng ta sẽ tìm hiểu cách kết nối và lập trình màn hình LCD 16×2 (hay còn gọi là LCD 1602) với Arduino.

1. Giới thiệu về màn hình LCD 16×2

Màn hình LCD 1602 là một loại màn hình hiển thị ký tự phổ biến trong các dự án điện tử. Như tên gọi của nó, màn hình này có 2 hàng và 16 cột, cho phép hiển thị tối đa 32 ký tự cùng một lúc. Màn hình thường có màu xanh lá hoặc xanh dương. Hiển thị nét chữ màu đen và thường có đèn để hỗ trợ quan sát.

2. Kết nối màn hình LCD 16×2 với Arduino

Để kết nối màn hình LCD 1602 với Arduino, bạn cần:

  • Một bảng Arduino (Arduino Uno, Nano, Mega,…)
  • Một màn hình LCD 1602
  • Dây kết nối và một số linh kiện điện tử cơ bản khác

 

Màn hình LCD 16x2

3. Lập trình hiển thị thông tin lên màn hình LCD 1602

Sau khi đã kết nối thành công, bạn có thể sử dụng thư viện LiquidCrystal của Arduino. Bạn có thể lập trình và hiển thị thông tin lên màn hình.
Xem tổng hợp code mẫu tại đây

Kết luận

Màn hình LCD 16×2 là một phụ kiện hữu ích và phổ biến trong các dự án Arduino. Với những hướng dẫn trên, hy vọng bạn đã có cái nhìn tổng quan về màn hình LCD 1602 với Arduino. Hãy bắt đầu thực hiện dự án của bạn và khám phá những khả năng tuyệt vời mà màn hình này mang lại!.

Dưới đây là bộ video hướng dẫn. Chúc các bạn học vui và có nhiều phát minh sáng chế trong tương lai.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *